
Sandsynlighed
Om
Sandsynligheder
Har du nogensiden undret dig over, at det kan lade sig gøre at slå et antal 6'ere i træk? I princippet skal en terning kun lande med 6 opad ved hvert 6. kast. Men sådan er det kun i det lange løb …
Til venstre kan du bede computeren lave et tilfældigt tal mellem 1 og 100. Du kan lave den om til en virtuel terning ved at ændre "100" til "6". Prøv at slå nogle gange. For du et lige antal 1'ere, 2'ere, 3'ere osv.?
Eksperimenter med sandynligheder
I linklsiten til højre kan du gå på opdagelse på forskellige interaktive hjemmesider. De har det til fælles, at man kan lave forsøg med terninger, mønter eller lykkehjul uden at skulle kaste en eneste terning, møst osv.
Det hedder at simulere.
Fordelen ved det er, at man kan lave et stort antal forsøg på meget kort tid.
Du vil forhåbentligt opdage, at der er forskel på at udføre et forsøg et lille antal gange og udføre det samme forsøg et stort antal gange. Jo flere gange du gentager forsøget, jo tættere vil resultatet være på det forventede. Dette hedder "de store tals lov".
Kast med mange mønter
En simpel interaktive tjeneste, hvor der kan kastes et stort antal mønter.
Interaktivt lykkehjul
Lav forsøg med lykkehjul, hvor felterne og de tilhørende sandsynligheder kan indstilles.
Forsøg med sandsynligheder
En side hvor der kan lave forskellige forsøg med forskellige lykkehjul og terninger. Der er mange indstillingsmuligheder.

Udskriv…
Hjælp til udskrift
Om…
Nyhedsbrev
Sitemap
Teknik
Skriv til
RSS
Søg
