Menu
Tilbage til startsiden for hjemkundskab
 
• Indhold

IT og hjemkundskab

Få inspiration til at integrere it i undervisningen. Interaktive programmer og kostprogrammer er naturlige at inddrage i undervisningen. Nogle af disse er samlet på denne side, selv om de også kan findes under andre emner i Hjemkundskab på EMU.

IT og hjemkundskab

 

Interaktive programmer

biler i byen

Klimaspil

Danmarks Radio giver adgang til en række spil, hvor du kan blive klogere på klima og CO2, fx Test dit CO2-køb, CO2-svin, Danmark under vand: Forsøg dig i rollen som havgud etc.

Æbler

Mål din mad

Fødevarestyrelsen har lavet dette program, hvor du kan se, hvor meget energi, frugt og grønt, fedt og sukker der er i nogle typiske måltider. Du kan vælge at se indholdet i et enkelt måltid eller i en hel dags måltider. Det er anvendeligt på alle klassetrin.

logo

Sikker shopping

Sikker Shopping er et undervisningsspil, som på en underholdende måde giver de 12-15-årige viden om købeloven. Formålet med spillet er at hjælpe en 'cyber-ven' med at blive en god shopper. Hvis man er dygtig, får man et diplom.

 

Kostprogrammer

logo for Winfood 3

Winfood 3

Winfood 3 udkom i 2005 og omfatter mere end 4.000 produkter. Der er direkte adgang til nyeste produkter via internet og integration til Excel. Du kan hente en demoversion af programmet sammen med en brugervejledning.

Test din viden

Prøv en quiz og tjek hvor meget du ved om sund mad.

Flammernes portal

Portalen handler om brand og forebyggelse af brand. Er du klar til en udfordring? Sira og Janus har ikke noget valg, for det brænder overalt!