Menu
• Indhold

Onlinespil

 

Onlinespil

Et onlinespil defineres som et digitalt spil, der kræver en live netværksforbindelse for at kunne spilles. Dette omfatter ikke kun spil, der spilles på internettet, men også dem, der spilles online via konsoller, PC eller mobiltelefoner.

Om

Mobile spil

Mobile spil er computerspil, der spilles på en mobiletelefon, en smartphone, en PDA (personal digital assistant) eller en håndholdt computer. Mobile spil kan spilles ved hjælp af de kommunikationsteknologier, der findes i selve enheden, f.eks. SMS (tekstbeskeder). Spil, som downloades til mobiltelefoner via mobiltelefonoperatørens radionetværk, er dog mere almindelige, og disse spilles ved hjælp af et sæt spilteknologier i selve enheden.

Spil, der ikke kræver en aktiv netværksforbindelse for at spilles, men kun bruger internettet til at sende pointantal, downloade spilelementer og udveksle data, indgår ikke i denne definition.

Læs mere om online spil på: www.pegionline.eu.

Konsolspil

Lanceringen af Microsofts Xbox Live gav anledning for leverandører af konsolspil til at udvikle onlineelementer. Xbox 360 gør det muligt for spillere ikke blot at spille mod hinanden, men også at kommunikere via tale gennem et headset. PlayStation 2 og de nyeste håndholdte konsoller (Nintendos DS og Sonys PSP) muliggør spil med flere spillere via en WiFi-forbindelse, og den nye generation af konsoller, f.eks. Sonys Playstation3 og Nintendos Wii, giver alle muligheder for onlinespil via internettet.

Onlinespilkategorier

Spiltyper og -genrer skifter hurtigt, så det er svært at være præcis, men i øjeblikket er der fire hovedtyper af spil, som spilles online.

 

Minispil og browserspil

Disse er onlineversioner af klassiske spillehalsspil, brætspil eller digitale spil. De er normalt gratis og ofte tilgængelige på websteder og spilportaler, der er baseret på annoncering. Disse spil er hovedsageligt for en enkelt spiller og omfatter ikke en virtuel, fortællende verden. Spacewar, PacMan, samt kortspil, som f.eks. Solitaire og Blackjack, er almindelige eksempler, og disse typer udgør hovedparten af de spil, der spilles online.

 

Reklamespil

Reklamespil har til formål at fremme salget af et bestemt produkt, firma eller en politisk retning. Reklamespil fremstiller normalt et firmas produkt på en fremtrædende måde og spilles enten online på firmaets websted eller kan downloades. De er i høj grad knyttet til virale markedsføringskampagner, hvor man med spil forsøger at sprede opmærksomhed om produktet og firmaet ved hjælp af mund til øre-metoden, e-mail eller beskrivelser på blogs.

 

Netværksspil

Disse spil spilles normalt online med en pc, men spillere bruger i stigende grad spilkonsoller sammen med internetadgang. Deres popularitet er øget i takt med internetadgang til fast takst og lettilgængelig bredbåndsteknologi. De dækker hovedparten af spilgenrerne, men den mest anvendte spiltype er taktiske kampspil, f.eks. skydespil med spilleren som hovedperson. Disse spil er karakteriseret af en skærmvisning ud fra spillerens point of view. Spillere kan kæmpe mand mod mand eller i hold. Et af de mest populære spil i denne kategori er Doom.

Tidstro strategispil, hvor der bruges taktisk planlægning, er en computerbaseret udvikling af traditionelle krigsspil, mens netværksspil med flere spillere også er meget populære inden for forskellige sportsgrene, f.eks. motorløb og fodbold. 

 

Massive spil for flere spillere

Massive spil for flere spillere adskiller sig fra andre onlinespil på to måder:

  • Det store antal samtidige spillere, som deltager i et enkelt spil og
  • Spillenes vedvarende karakter, dvs. spillet fortsætter, uanset om en bestemt spiller deltager.

Disse spil viser en stor tredimensional verden befolket af tusindvis af spillere. Blizzard Entertainment/Vivendi Game's World of Warcraft har flere end seks millioner abonnenter (en million i Europa og flere end havlanden million i Kina). Everquest, som tidligere blev anset som førende på markedet, har omkring 500.000 abonnenter, og Ultima Online har 250.000.

Rollespil, hvor deltagerne påtager sig rollen som en fiktionel karakter og i samarbejde opretter eller følger historier, er dominerende i denne kategori. De er tilbøjelige til at have en mere ubegrænset tilgang til spillet og gør sig bemærket ved de sociale og samfundsmæssige aspekter, som stilles til rådighed via tjenesten. Derfor er disse spil også almindeligt kendt som MMORPG'er (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games).

Læs mere om online spil på: www.pegionline.eu.

Onlinespil og sikkerhed

Har du en firewall på din computer, kan der opstå problemer, hvis du gerne vil spille World of Warcraft eller andre onlinespil. En firewall kan blokere for porte, som onlinespillet skal bruge. World of Warcraft bruger f.eks. port 3724.
Du kan finde mere information om, hvilke porte et onlinespil skal bruge hos producenten af spillet. Hos producenten af firewallen kan du finde information om, hvordan du åbner for de rigtige porte, så du kan være sikker på nettet, mens du spiller.

 

Mærkning af onlinespil

PEGI indholdsikoner
 

I de senere år har PEGI-systemet (Pan European Game Information) givet forældre i Europa detaljerede anbefalinger vedrørende egnetheden af spilindhold for børn og unge. PEGI-systemet giver oplysninger, som er nemme at forstå, i form af etiketter med aldersgrænser og beskrivelser af indhold på spilpakker, der gør det muligt at foretage velunderbyggede køb.

PEGI Online er en tilføjelse til PEGI-systemet. Dets formål er at yde børn og unge i Europa en bedre beskyttelse mod upassende spilindhold og hjælpe forældre med at forstå risici og de potentielle farer i dette miljø.

PEGI Online er baseret på fire hjørnesten:

  1. PEGI Online-sikkerhedskodeks og rammeaftale, der underskrives af alle deltagere
  2. PEGI Online-logo, der vises for indehavere af en licens
  3. Et websted for ansøgere og offentligheden
  4. En uafhængig proces for administration, rådgivning og bilæggelse af tvister.

Tilladelsen til at få vist PEGI Online-logoet gives af PEGI Online-administratoren til de udbydere af onlinespil, der opfylder kravene i PEGI Online-sikkerhedskodeksen (POSC). Disse krav omfatter forpligtelsen til at sørge for, at webstedet ikke indeholder ulovligt og stødende indhold, som er oprettet af brugere, og uønskede links, samt forholdsregler til beskyttelse af børn og unge og deres personlige oplysninger, når de deltager i onlinespil.

PEGI Online-logoet er vist på pakken med spillet, hvis det sælges på en cd/dvd, eller på selve spilwebstedet. Logoet viser, om spillet kan spilles online, og desuden om det pågældende spil eller websted kontrolleres af en operatør, der lægger vægt på at beskytte børn og unge.

Spil, der ikke spilles online, men på konsoller eller på en pc, vurderes fortsat i henhold til det aktuelle PEGI-system eller andre anerkendte europæiske vurderingssystemer, som allerede anvendes.

BEMÆRKNING: Husk at kigge efter PO-logoet på emballagen i forbindelse med spil og på websteder, der udbyder onlinespil.

Se mere her: www.pegionline.eu.