Computerspil
Om

Naturkatastrofer - en webquest for mellemtrinnet
Hvis computerspil for alvor skal finde sin plads i undervisningen, stiller det imidlertid krav til både computerspil og organiseringen af undervisningen i klassen. Et eksempel på, hvordan denne implementering kan lykkes er ved hjælp af webquest. Se et eksempel på en webquest om naturkatastrofer, der integrerer computerspillet Disaster.
Du kan overveje at præsentere eleverne for spillet Stop Disasters. Spillets formål er at at gøre verden et mere sikkert sted. Spillet lærer børn at bygge huse, som kan modstå en naturkatastrofe. Spillet viser konsekvenserne af forskellige valg af lokation og byggematerialer, hvordan advarelsessystemer og evakueringsplaner kan redde liv.

Computerspil i undervisningen
Gå til EMUs tema om computerspil i undervisningen, og få god besked om læringsspil, spil, sprog og kreativitet,spil i fagene, udvikling af spil og artikler om spil.
Mere om computerspil
Eleverne spiller. Kan du spille? Leg dig til viden om computerspil med Professor Nukem. Indholdet er eksempler på forløb, spil og brugen af dem i undervisningen, samt referencer til Fælles Mål, JPCK og baggrundsviden og forskning samt henvisning til spilsider på elevernes universer.

Udskriv…
Hjælp til udskrift
Om…
Nyhedsbrev
Sitemap
Teknik
Skriv til
RSS
Søg


