Design og Programmering

Valgfaget teknologiforståelse har to kompetenceområder: Design og Programmering.

Området Design skal have fokus på at udvikle elevernes evne til at designe enkle digitale produkter og vurdere produkterne i et samfundsmæssigt perspektiv. Området programmering handler om at programmere, og der skal lægges vægt på at programmere digitale produkter.

Siden er opdateret af emu-redaktionen
Rettigheder:

Tekstindholdet på denne side må bruges under følgende Creative Commons-licens - CC/BY/NC/SA Kreditering/Ikke kommerciel/Deling på samme vilkår. Creative Commons-licensen gælder kun for denne side, ikke for sider, der måtte henvises til fra denne side.
Billeder, videoer, podcasts og andre medier og filer på siden er underlagt almindelig ophavsret og kan ikke anvendes under samme Creative Commons-licens som sidens tekstindhold.